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热血江湖与传奇案件的法律比较(上)

《热血江湖》游戏的韩国开发商Mgame和游戏的中国运营商中华网之间又起了争议。争议的原因是,下面是笔者根据近来的新闻报道总结的案件经过:

今年下半年以来,由于《热血江湖》游戏国内****大量出现,****的版本更新甚至快于官服,游戏运营商中华网认为:****的出现是因为游戏开发商Mgame管理不善,导致了《热血江湖》服务器端源程序流失,同时,Mgame也没有在打击****和提供技术支持方面尽到开发商的责任,因此中华网延迟了向Mgame支付游戏的版权授权金,并就此事起诉了游戏开发商Mgame,称其没有按双方的合同提供游戏技术支持。

而韩国开发商Mgame则以游戏运营商延迟支付游戏的版权授权金为由单方面宣布中止与中华网的游戏授权合同,同时,其号称找了新的中国合作伙伴运营该游戏。

除了游戏争议外,此案中尚有股东权益纠纷,中华网公司是Mgame的最大外部股东,由于双方的争议,Mgame拒绝将自己的财务数据呈报给股东中华网,中华网以此为由在韩国起诉了Mgame

看了此案的案情,笔者不禁有一种似曾相识的感觉。回想起在三、四年前,笔者曾经任职过的盛大网络与韩国ActozWemade公司的纠纷,两个案件何其的相似。下面笔者就从法律上比较一下两个案件:

一、共同的起因——****。

何谓****,为何****对网络游戏的影响会那么大?网络游戏的程序分为两部分,一部分安装在游戏玩家的电脑里,称为客户端程序,另一部分安装在运营商控制的游戏服务器上,称为服务器端程序,玩家进入游戏后,其电脑上的客户端程序会自动连接运营商的服务器并传送数据,服务器端程序则可以实现不同玩家间游戏数据的交换并存储玩家的各种信息。

服务器端程序是网络游戏的核心程序,谁掌握了服务器端程序,谁就可以帮助玩家实现数据交换,从而达到提供网络游戏服务的目的。****就是有人得到了网络游戏服务器端程序,然后在互联网上架设的运营网络游戏的服务器。鉴于服务器端程序的重要性,游戏开发商对于网络游戏服务器端源程序的保护都是非常到位的重视的。但是,不知为什么,韩国网络游戏的服务器端程序老是被泄露。仅笔者掌握的就有《传奇》到《天堂》、《RO》、前不久的《RO2》以及《热血江湖》。其实热血江湖的****早已存在,只是这次****的版本更新早于官服,实在是比较难看,可能正是这点使得游戏运营商中华网极为恼怒,停付了游戏的版权金,进而使开发方和运营方的冲突逐步升级。

其实最早的传奇纠纷也是因****出现,对盛大收入造成极大损害,盛大于是停付了韩方的传奇版权分成费,进而在新加坡对韩方提起仲裁,韩方也以盛大违约为由进行了反诉。

反思两个案件,均是由于韩国游戏开发商对于服务器端程序保管不善造成的,虽然就笔者所知道的网络游戏授权合同里均没有对出现****游戏开发商的责任承担问题进行规定,事实上,在现在网络游戏卖方市场的环境下,游戏开发商也不可能同意在游戏合同中就此问题进行规定,但这一由于游戏开发商疏失所造成的问题确实已经成为网络游戏产业的毒瘤,如果说造成此问题的开发商要对****造成的损害完全免责显然是违背公平原则的。

本文作者:游云庭,上海中汇律师事务所知识产权律师,电话:8621-22116000Email: yytbest(@ gmail.com,本文仅代表个人观点。


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