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2008-08-22

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中小企业专利工作需要明确的三大前提

前不久,国务院颁布的《国家知识产权战略纲要》,历史性地将企业定义为知识产权创造和应用的主体。对于我国广大中小企业(尤其是研发型企业)而言,《纲要》的出台不仅为其知识产权体系建设指明了方向,更在专利的申请、应用以及转化方面,为中国企业提供了强有力的政策支持。

在目前的政策和经济环境下,中小企业申请一两项专利并不困难,但如何将专利工作与企业的发展方向相结合,则成为广大中小企业普遍关心的问题。笔者认为,在专利工作方面,中小企业必须明确以下三大前提,才能充分利用来自政策面的驱动力,实现持续发展。

前提一:建立机制奖励专利发明

在当今知识经济环境下,中小企业的知识产权观念必须向大型企业看齐———让专利工作走向制度化。要想实现这一目标,设立合理的创新奖励机制绝对不可或缺。在这一方面,代表全球知识产权创新、应用领先水平的爱普生公司,为我们提供了极具借鉴价值的模板

在爱普生公司,员工完成发明创造后,不仅在提起专利申请专利许可获得以及专利完善实施或转化这三个阶段,均可获得公司奖励。而且,为了切 实保障创新者的权益,爱普生还设立了专门的投诉机制,如果发明者对公司的奖励酬劳不满意,随时都可以向公司管理层进行投诉。

在发明奖励机制的作用下,爱普生全体员工的发明创造热情被高度激发,不仅让爱普生8次获得由日本发明协会颁发的年度十大发明奖,更将企业专利工作的价值完美转化为企业发展的动力,使爱普生从一家单纯的手表制造商,迅速发展成为今天的跨国IT巨头。

今天,仍有部分中小企业管理者认为:企业已经为研发人员支付了工资,研发人员的发明或设计的专利属于正常的工作成果,没有必要进行奖励。但通过对爱普生
案例的研究,则清晰地诠释出了发明奖励机制,对于企业专利工作,乃至企业发展的巨大价值。值得注意的是,除奖励机制外,中小企业还应建立年度专利工作考 核、评价指标,并将其列入相关技术部门及其领导的工作绩效考核指标体系。考核指标包括专利申请量、拥有量、实施率、收益率;专利保护情况、专利战略制定与
实施;专利事务管理;专利工作经费落实;专利收益分配与奖惩执行等指标。

前提二:充分调研避免走弯路

在当今这个竞争已达白热化的市场环境中,企业不进行周密的调研就开始项目执行,无异于飞蛾扑火。

而对于企业的专利工作来说,前期调研就更加重要了。众所周知,申请专利的目的,在于保护自己企业的产品、技术不会因竞争对手的简单模仿而被取代,使得自
己在研发、创新方面花费的心血白白浪费。如果采用闭门造车式的研发方式,不调查、不分析,盲目地进行研发、制造,一旦出现研发成果已被竞争对手申请为
专利的情况,企业遭受的损失将无法估量。

上个世纪80年代,大量以生产硬盘、软驱等IT产品为主的日本企业开始进军美国市场,并取得
了相当不错的市场成效。面对来自日本企业的挑战,美国颁布了《综合贸易法》以保护本土企业。由于缺乏专利调研,该法案的出台使当时生产涉及美国专利产品的 日本企业遭受了严重的损失,很多企业就此一蹶不振,甚至最终破产。但爱普生则凭借针对美国法律、诉讼程序、尤其是专利的缜密研究和分析,迅速调整了技术方向,不仅避免了大量可能因专利侵权引起的纠纷,更凭借研发众多人无我有的专利技术,成功开拓了海外市场,并为爱普生从一家中小企业发展为今天的跨国巨头奠
定了坚实基础。

诚然,进行专利调研需要投入大量的人力、物力。但事实上,在市场和技术研发风险越来越大的今天,这一成本却为企业 的研发工作和健康成长提供了根本性保障。所以,对于资金和实力都算不上雄厚的中小企业来说,在保持技术研发热情的同时,还必须在专利调研方面给予足够的重
视。

前提三:扎实研发提高专利质量

目前,有些国内企业出于某种特殊目的,如 制造市场噱头或者是为获取某些资质,申请了不少毫无实际意义的低质专利。笔者认为,这种做法虽然可能让企业在短期内获得一定利益;但实际上,这种自欺欺人
的短视之举将给企业的长远利益造成损害———低质专利不仅无法帮助企业成长,一旦曝光还将严重影响企业品牌的美誉度,中小企业千万不可因小失大。

知识产权界流传着这样一个笑话:某企业申请了一项专利———用紫砂壶泡咖啡。这也许确实是申请人的首创,但却没有任何实际意义,只是把传统上放在紫 砂壶里的茶叶换成了咖啡。这种垃圾专利对于提高企业的竞争力毫无助力,只能成为一种市场噱头罢了。专利是为了保护企业自身利益而设立的,其最终目的是
要使企业的技术化为产品而在市场上赢利,如果仅仅只是为了向别人炫耀我们有大量专利,而忽视了专利本身的价值,或将之束之高阁,那么企业的专利工作也 就无法为企业的发展提供支持。事实上,只有那些掌握关键专利并精通运用之法的企业,才能真正在竞争中占据优势地位,而那些只在专利的上下功夫而忽视 了的企业,最终还是难免被市场淘汰。

近年来,随着我国专利体系的逐步完善,越来越多的中小企业开始重视专利的质量问题,同时, 有关部门也陆续出台了相关法规,着力规范企业的专利工作。例如,国家知识产权局于前不久出台的《关于规范专利申请行为的若干规定》,就针对专利的申请、保
护方面,尤其是对于伪专利的处罚上,制订了明确的条文。

因此,笔者建议,中小企业在研发和申请专利工作方面,必须稳扎稳打,既要鼓励员工的发明积极性,也要做到知己知彼,切莫做出为了眼前利益而损害长远利益的短视之举。

有政策指引、有法规约束,有领先企业成功经验借鉴,我国中小企业应学习借鉴国外的知识产权领先企业,结合企业发展的实际情况,切实建立起全面、健康的专利研发、管理和考核机制,理性而持续地在专利工作方面不断进取,促进企业成长。

(本文首发于2008720日《法制日报》,原题为《建立发明奖励机制,企业准备好了吗?》,该报编辑对文章内容亦有贡献)

作者:游云庭,上海大邦律师事务所知识产权律师,电话:8621-52134900,Email: yytbest(@ gmail.com,本博客内容仅代表个人观点。

2008-08-15

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华为申请网络游戏专利的启示

经常有业界的朋友问我,在研发中发现的新技术如何申请专利,最近看到了两项由电信设备制造巨头华为公司申请的网络游戏专利,觉得比较有意思,所以给大家介绍一下,希望对网络游戏公司的研发人员考虑如何申请专利有所启示。同时,作为知识产权律师,也要提醒一下网络游戏企业,要小心侵权了。

这两项网络游戏的专利申请,名字差不多:“ 一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备“和”一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置“,但内容却不一样,涉及到的是网络游戏公司防范玩家使用作弊程序的两个关键点,识别外挂和客户端服务器端数据通讯加密。

专利申请一、“一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置“的主要用途:如何判断出玩家在游戏中使用了作弊程序。

主要的创新点:该专利将玩家游戏中的表现以各种数据形式进行量化,计算出一个综合加权平均值,然后把此数值与系统预设的正常进行游戏任务表现的综合加权平均值进行比较,如果反差过大,则说明玩家使用了外挂,然后对使用外挂的玩家进行阻断。

评论:据笔者所知,目前网络游戏公司对使用外挂一般采用事后打击的办法,以这方面做得最好的暴雪公司《魔兽世界》游戏为例,该游戏运营商会定期扫描玩家的游戏技术数据,然后再对一些符合使用外挂特征的玩家进行封号,但这个已经是玩家使用外挂一段时间以后的事情了。华为的专利技术则是在线检测外挂使用者,然后现场封号,与网络游戏公司现行的做法有所不同,但提供了一种新的思路和选择。同时,在分析方法上,加权平均值的分析法有一定的技术含量,这也是此专利的创新点。

专利二、“ 一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备“的主要用途,对客户端和服务器端间传输的数据进行分级加密,以最低的成本阻断外挂程序对封包数据进行分析。

主要的创新点:很多外挂程序的工作原理是分析客户端和服务器端间传输的数据,然后进行篡改,以此帮助玩家作弊。因此,对付外挂的手段之一就是对客户端和服务器端间传输的数据进行加密,但这种方法面临两难,如果的加密算法过于复杂,将导致增加服务器运算负荷,此时,运营方面临在运营成本上升或者系统速度变慢玩家游戏体验变差进行艰难选择。如果加密程序过于简单,又会导致数据包被轻易破解,形同虚设。如何以最高的性价比防止网络游戏的数据在服务器端和客户端的传输过程中被破解,华为的专利思路便是将传输的数据包进行分门别类,依据不同的重要性选择加密的算法,以达到即防止加密数据被破解,又不会过于影响运营成本及用户体验的目的。

评论:对数据包进行加密防止外挂程序分析是很多人都会想到的技术,但把数据分成三六九等进行加密,对最关键的数据采用最复杂的算法可以降低客户端和服务器端的运算负荷,这就是这个专利的创新点。该技术比原有的技术前进了一小步,但如果确实是新的技术,就可以申请专利进行保护。

实际上,网络游戏企业无论大小,在进行技术研发时都可能产生一些独创性的进步,只要这些技术具备《专利法》规定的新颖性、创新性和实用性的特点,都可以申请专利。

申请专利有什麽好处?申请专利可以使企业的技术创新获得排他性的保护,如果

最后,可能有读者会问,华为申请网络游戏专利,是不是标志着该公司准备进军此产业了,或者该公司准备象北大方正维权字库知识产权一样,要对网游业大规模维权了?首先,华为至今没有对此两项专利申请实质性审查,因此,这两项专利涉及的技术目前还不是专利,现在使用并不侵犯华为公司的权利。其次,就笔者掌握的材料而言,在华为2007年申请的五千多项专利中,名称中带有“游戏“二字的也只有这两项而已,因此,也不必过于担心华为将进入网络游戏产业。

本文首发于20088月《游戏创造》杂志,作者:游云庭,上海大邦律师事务所知识产权律师,电话:8621-52134900,Email: yytbest(@ gmail.com,本博客内容仅代表个人观点。

号: 200710002715.0
日: 2007.01.23 称: 一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备 (公告) 号: CN101005352 公开(公告)日: 2007.07.25 号: H04L9/08(2006.01)I 分案原申请号: 号: H04L9/08(2006.01)I;H04L9/30(2006.01)I;H04L12/28(2006.01)I 日: 权: 申请(专利权)人: 华为技术有限公司

本发明实施例公开了一种防范网络游戏外挂的方法,该方法包括:A、发 送端获取需要发送的网络游戏消息的不同加密等级,根据不同的加密等级,对 需要发送的网络游戏消息采用不同的算法进行加密后,传送给接收端;B、接 收端获取接收到的加密网络游戏消息的不同加密等级,根据不同的加密等级, 对接收到的加密网络游戏消息采用不同的算法进行解密。本发明实施例还公开 了一种防范网络游戏外挂的系统、服务器和终端设备。本发明实施例的技术方 案对不同类型的网络游戏消息采用不同的加密、解密算法,满足了不同类型网 络游戏消息的需求,提高了网络游戏的安全性,并且节省了开销。

号: 200710000763.6
日: 2007.01.19 称: 一种防止网络游戏外挂软件的方法、系统及装置 (公告) 号: CN101025775 公开(公告)日: 2007.08.29 号: G06F21/00(2006.01)I 分案原申请号: 号: G06F21/00(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 日: 权: 申请(专利权)人: 华为技术有限公司

本发明提供一种防止网络游戏外挂软件的方法,该方法包括:A.按照执 行策略,执行防外挂软件游戏任务或正常游戏任务;B.根据防外挂软件游戏 任务的执行结果,阻断外挂软件的运行。本发明同时还公开了一种防止网络游 戏外挂软件的系统,以及一种防止网络游戏外挂软件的装置。应用本发明,可 以在网络游戏中主动防护,保证网络游戏的安全。

2008-08-06

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谷歌百度音乐搜索的法律比较

摘要:谷歌和百度音乐搜索的法律区别在于,百度对于音乐搜索平台上出现了盗版内容可以适用版权避风港,在收到版权人通知后及时删除相关的下载链接即可根据法律免除责任。而同样情况谷歌的音乐搜索服务则很难免责。谷歌搜索上下载的音乐虽然是正版的,但使用者只能个人欣赏,商业性使用这些内容超出了授权范围。作为版权人的唱片公司如果发现谷歌平台上部分内容版权有问题,很可能也会暂时容忍谷歌。因为谷歌的商业模式比百度更符合唱片公司的长远利益,同时谷歌百度音乐搜索双雄并举的局面也有利于唱片公司分而治之。

正文:近日,谷歌中国公司联合巨鲸音乐推出了谷歌音乐搜索服务,笔者试用了该服务,发现有如下法律问题可以探讨。

问题一、谷歌和百度音乐搜索的法律区别。

根据相关的报道,谷歌推出音乐搜索服务显然是想与竞争对手百度公司的mp3音乐搜索服务相抗衡,但从法律上看,由于具体的业务模式上存在不同,谷歌的音乐搜索与百度存在非常大的区别。最大的区别在于:如果百度音乐搜索平台上出现了盗版音乐,百度在收到版权人通知后24小时内删除相关的下载链接即可根据法律免除责任。而谷歌的音乐搜索平台一旦出现盗版内容,则很难免责。

百度的音乐搜索模式是,百度mp3搜索不区分是否为正版,其搜索引擎覆盖范围是整个互联网上的音频文件,因此,其适用的是《信息网络传播权保护条例》中的网络服务提供商的法律地位,根据该条例的规定,其可以适用“通知+删除”的版权避风港,对于平台上盗版内容的法律义务是收到侵权通知后及时删除。目前的司法实践也认可百度的业务模式,各大唱片公司就此多次起诉百度均被法院驳回。

而谷歌的音乐搜索模式则与百度有所不同,其选择了正版道路,即与获得唱片公司授权的音乐网站合作,其搜索引擎搜索的内容仅限于合作音乐网站。这种搜索服务其实并不是传统意义上的搜索引擎搜索服务,而只是站内搜索服务,因此,在提供此种服务是,谷歌公司就不能取得《信息网络传播权保护条例》中的网络服务提供商的法律地位,如果合作网站存在非授权内容,即使谷歌收到版权人侵权通知后及时删除侵权内容,也很可能被法院判决要作为共同侵权人,承担连带侵权责任。

问题二、谷歌上下载的正版音乐的使用限制。

虽然谷歌此次推出的是正版音乐下载,但下载后,其给使用者的授权也只限于个人欣赏,商业性使用这些内容显然就超出了授权范围,存在侵权的法律风险。如果谷歌的正版音乐都不能商业性使用,百度mp3搜索上下的音乐显然更不可以。

因此,谷歌要求音乐搜索的使用者每次进入音乐搜索界面时均需要点击用户协议的同意按键。该用户协议规定:使用者有权使用仅供个人、非商业、娱乐用途的产品、有权在在其个人电脑或者在装有安全保护程序的便携设备上使用产品,同时,谷歌和巨鲸公司提供产品并不意味着向使用者转让了产品的任何商业、销售、转售、复制、分销或推销权利,包括无限制情况下需要同步、公共播放或机器授权的有关基础音乐作品的任何使用权利。(这份协议可能是英文翻译过来的,因此可能存在一些翻译瑕疵,比如“包括无限制情况”一词显然应为“包括但不限于”)

问题三、谷歌可能因为音乐搜索侵权被起诉吗?

为什么要讨论此问题,原因有二:其一、音乐内容是海量的,即使是类似苹果公司iTunes之类的音乐网站,也曾传出因提供权利存在瑕疵的音乐被起诉的消息;其二、目前国内音乐网站的现状。就笔者了解,由于历史的原因,国内很多做正版的音乐网站上也存在部分非正版的内容,因此,谷歌的平台上如果有部分非授权内容也不足为奇。

但作为版权人的唱片公司而言,其即使发现谷歌平台上部分内容版权有问题,是否要起诉谷歌也是个值得斟酌的问题,笔者推断其很可能暂时容忍谷歌。理由是,谷歌目前的音乐业务至少就其对外宣传而言是正版的,这就与百度mp3搜索形成了鲜明的对比。就唱片公司而言,显然存在一个舆论导向问题,就音乐搜索而言,显然谷歌的正版业务模式比百度更符合唱片公司的长远利益,如果唱片公司在谷歌推出服务之初就起诉,很可能就会扼杀谷歌音乐搜索,这就更助长了百度mp3搜索的一家独大,从而使他们在与百度的谈判中处于更不利的地位。相反,如果唱片公司扶植谷歌,显然更有助于推广正版音乐的理念,同时双雄并举的局面也有利于唱片公司分而治之。当然,也不能排除一些小的唱片公司和个人发现侵权后起诉谷歌。

本文作者:游云庭,上海大邦律师事务所知识产权律师,电话:8621-52134900,Email: yytbest(@ gmail.com,本博客内容仅代表个人观点。